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2009Q2畅游财报分析,保持稳定缓增,新产品蓄势难变现  

2009-08-06 22:49:30|  分类: 网游 |  标签: |举报 |字号 订阅

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事件背景

北京时间7月27日下午消息,畅游(NasdaqGS:CYOU)今天发布了截至2009年6月30日的第二季财报。报告显示,畅游第二季营收为6660万美元,环比增长8%,同比增长39%,比此前畅游营收预期的上限超出160万美元;第二季净利润3450万美元,环比增长3%,同比增长9%。

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易观分析

畅游第二季度的收入环比增长率略有提升,达到8.1%,其90%以上收入来源于《天龙八部》,其余来自《刀剑online》。《天龙八部》和《刀剑online》两款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)游戏的每用户平均营收(ARPU)为186元,环比增长4%,同比增长6%。总活跃付费用户数为239万,环比增长5%,同比增长32%;最高同时在线总人数约为95万人,环比下降2%,同比增长23%。

易观国际(Analysys International)分析认为:虽然最高在线总人数有所下降,但总活跃用户增长5%,其原因与《天龙八部》3月26日资料片《影子传说》的推出有一定关系。《天龙八部》的产品更新情况良好,3月底资料片的推出从市场表现来看,取得了预期的效果。而七月推出的资料片《笑傲昆仑》仍将在第三季度起到维持市场增长的作用。

预计畅游的在下一季度收入仍将保持稳定,且略有增长,其影响主要来源于暑期玩家的活跃、《天龙八部》资料片的推出以及新虚拟商品的上线,而网络虚拟货币新政策对其影响并不大。畅游其他产品线产品由于测试所需时间较长,无法贡献营收。

 因此易观国际(Analysys International)分析认为:目前畅游的营收主要依赖于《天龙八部》,在第三季度的营收仍将保持第二季度的发展趋势。畅游其他产品的商业运作需要测试,而“祈宝计划”属于战略计划,变现仍很遥远,所以在推广新产品的同时,不适宜松懈《天龙八部》的运营以及推广,并可以充分利用现有客户资源进行新产品的推广。

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